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Sesión 2 parte 1: El día que me di cuenta que hay psicópatas en mi mesa
Tras el hundimiento del Libertad Fugaz, nuestros personajes quedaron varados en una playa, a la orilla de un risco. La cabina del barco quedó varada junto con ellos. Aún inconscientes, se puede escuchar un 1…2…3 “Entierro”, un sonido de metal atravesando la piel, acompañado por el sonido de risas infantiles. Este sonido logró hacer que únicamente Amara despertara, pero finge seguir inconsciente. En lo que vuelve a oír 1... 2... 3 “Entierro” y las mismas risas se burlan de man
DesmadrOSO
23 feb4 Min. de lectura


Sesión 1: El barco que nunca llegó a puerto
Las olas del mar azotan el casco del Libertad Fugaz , un barco mercante con velas dañadas por tormentas pasadas y un casco que cruje como huesos viejos. El aire está cargado de humedad, con olor a sal por todas partes, brea caliente y alcohol derramado. Desde las bodegas sube un hedor intenso a pescado seco que casi marea. El capitán Jorah, un humano curtido por años de mar, con una cicatriz en la mejilla izquierda y voz ronca, hace un anuncio a través de un comunicador de co
DesmadrOSO
16 feb5 Min. de lectura


Sesion 0: Los 6 personajes más rotos y trágicos de nuestra campaña homebrew de D&D
Grak el Ruido (Fighter, Half-Orc) Pirata bárbaro obsesionado con la adrenalina y el combate constante. Su vida en el mar lo llevó a una sed insaciable de acción; el aburrimiento lo destruye emocionalmente. Busca aventuras extremas para sentirse vivo, pero esto ha dejado un rastro de destrucción y abandonos a su paso. Amara (Blood Hunter, Tiefling) Criada en un culto infernal compartido con Draxus. Nació muerta, con una entidad que la persigue. Su maldición la obliga a cazar
DesmadrOSO
16 feb2 Min. de lectura


Catching up! De dónde salimos y por qué esto es un desmadre glorioso
Tocaré todos los eventos que han sucedido hasta ahora, tan bien como los recuerde. Sepan que soy un DM relativamente nuevo (es mi primera campaña ) y creé un monstruo. Al parecer, uno de los aspectos más importantes de ser un DM es tomar notas y poder mantener una cronología lógica de quests y eventos en la campaña ( ¿Quién lo diría? ). Nuestra campaña inició en agosto del 2025, cuando no tenía idea de que me gustaría tanto ser DM, por lo cual mucho de esto será contenid
DesmadrOSO
12 feb2 Min. de lectura
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